glb
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7acdc03776
commit
d56044f05c
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@ -1 +1,2 @@
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*.gltf
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*.gltf
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*.glb
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@ -7,10 +7,13 @@ import (
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func main() {
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func main() {
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stl := stl2gltf.Load("./example/0c448109-7ac9-4f6d-aaf6-ce6bb744032f.stl")
|
stl := stl2gltf.Load("./example/0c448109-7ac9-4f6d-aaf6-ce6bb744032f.stl")
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||||||
stl2gltf.Convert(stl, "./example/0c448109-7ac9-4f6d-aaf6-ce6bb744032f.gltf")
|
stl2gltf.Convert(stl, "./example/0c448109-7ac9-4f6d-aaf6-ce6bb744032f.gltf")
|
||||||
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stl2gltf.ConvertGLB(stl, "./example/0c448109-7ac9-4f6d-aaf6-ce6bb744032f.glb")
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||||||
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||||||
stl = stl2gltf.Load("./example/1ec91891-c25a-4905-a79c-f3bc96045d37.stl")
|
stl = stl2gltf.Load("./example/1ec91891-c25a-4905-a79c-f3bc96045d37.stl")
|
||||||
stl2gltf.Convert(stl, "./example/1ec91891-c25a-4905-a79c-f3bc96045d37.gltf")
|
stl2gltf.Convert(stl, "./example/1ec91891-c25a-4905-a79c-f3bc96045d37.gltf")
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||||||
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stl2gltf.ConvertGLB(stl, "./example/1ec91891-c25a-4905-a79c-f3bc96045d37.glb")
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||||||
stl = stl2gltf.Load("./example/3ea057e5-1520-4898-a59c-f33a6c955bd7.stl")
|
stl = stl2gltf.Load("./example/3ea057e5-1520-4898-a59c-f33a6c955bd7.stl")
|
||||||
stl2gltf.Convert(stl, "./example/3ea057e5-1520-4898-a59c-f33a6c955bd7.gltf")
|
stl2gltf.Convert(stl, "./example/3ea057e5-1520-4898-a59c-f33a6c955bd7.gltf")
|
||||||
|
stl2gltf.ConvertGLB(stl, "./example/3ea057e5-1520-4898-a59c-f33a6c955bd7.glb")
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}
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}
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@ -49,7 +49,7 @@ func Convert(stl STL, outFile string) {
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}
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}
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indexBuf = padding(indexBuf)
|
indexBuf = padding(indexBuf)
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||||||
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log.Println(len(positionBuf), len(normalBuf), len(indexBuf))
|
log.Println("positions: ", len(positionBuf), " normals: ", len(normalBuf), " indices: ", len(indexBuf))
|
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|
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||||||
// concat
|
// concat
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allData := make([]byte, 0)
|
allData := make([]byte, 0)
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@ -115,7 +115,7 @@ func Convert(stl STL, outFile string) {
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ByteOffset: 0,
|
ByteOffset: 0,
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ComponentType: 5126, // float
|
ComponentType: 5126, // float
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||||||
Type: "VEC3",
|
Type: "VEC3",
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||||||
Count: len(positionBuf) / 12,// xyz = 4x3; or stl.TriangleNum * 3
|
Count: len(positionBuf) / 12, // xyz = 4x3; or stl.TriangleNum * 3
|
||||||
Max: stl.Max, // cal from stl data
|
Max: stl.Max, // cal from stl data
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||||||
Min: stl.Min,
|
Min: stl.Min,
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},
|
},
|
||||||
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@ -0,0 +1,155 @@
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package stl2gltf
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import (
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"encoding/binary"
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"encoding/json"
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"log"
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"os"
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)
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func ConvertGLB(stl STL, outFile string) {
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// buf
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indexBuf := make([]byte, 0)
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|
normalBuf := make([]byte, 0)
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|
positionBuf := make([]byte, 0)
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||||||
|
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// padding each buffer part
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padding := func(buf []byte) []byte {
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for len(buf)%4 != 0 {
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|
buf = append(buf, 0x00)
|
||||||
|
}
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||||||
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return buf
|
||||||
|
}
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// positions to byte
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||||||
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for i := range stl.TriangleNum {
|
||||||
|
t := stl.Triangles[i]
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||||||
|
positionBuf = append(positionBuf, t.Position...)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
positionBuf = padding(positionBuf)
|
||||||
|
|
||||||
|
// normals to byte
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||||||
|
for i := range stl.TriangleNum {
|
||||||
|
t := stl.Triangles[i]
|
||||||
|
// each position, write 3 times
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||||||
|
normalBuf = append(normalBuf, t.Normal...)
|
||||||
|
normalBuf = append(normalBuf, t.Normal...)
|
||||||
|
normalBuf = append(normalBuf, t.Normal...)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
normalBuf = padding(normalBuf)
|
||||||
|
// indices to byte
|
||||||
|
for i := range stl.TriangleNum * 3 {
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||||||
|
buf := make([]byte, 4)
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||||||
|
binary.LittleEndian.PutUint32(buf, uint32(i))
|
||||||
|
indexBuf = append(indexBuf, buf...)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
indexBuf = padding(indexBuf)
|
||||||
|
|
||||||
|
log.Println("positions: ", len(positionBuf), " normals: ", len(normalBuf), " indices: ", len(indexBuf))
|
||||||
|
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||||||
|
// concat
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|
allData := make([]byte, 0)
|
||||||
|
allData = append(allData, indexBuf...) // Indices: 0
|
||||||
|
allData = append(allData, normalBuf...) // attributes["NORMAL"] = 1
|
||||||
|
allData = append(allData, positionBuf...) // attributes["POSITION"] = 2
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||||||
|
// base := base64.StdEncoding.EncodeToString(allData)
|
||||||
|
attributes := make(map[string]int, 0)
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||||||
|
attributes["NORMAL"] = 1
|
||||||
|
attributes["POSITION"] = 2
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||||||
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||||||
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gltf := GLTF{
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|
Asset: Asset{Version: "2.0"},
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||||||
|
Scenes: []Scene{{Nodes: []int{0}}},
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|
Nodes: []Node{{Mesh: 0}},
|
||||||
|
Meshes: []Mesh{{Primitives: []Primitive{{Attributes: attributes, Indices: 0, Mode: 4}}}},
|
||||||
|
// ByteLength not length after base64
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|
Buffers: []Buffer{{ByteLength: len(allData)}},
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||||||
|
BufferViews: []BufferView{
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||||||
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// index
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||||||
|
{
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||||||
|
Buffer: 0,
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||||||
|
ByteOffset: 0,
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||||||
|
ByteLength: len(indexBuf),
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||||||
|
Target: 34963, // ELEMENT_ARRAY_BUFFER float indices
|
||||||
|
},
|
||||||
|
// normal
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Buffer: 0,
|
||||||
|
ByteOffset: len(indexBuf),
|
||||||
|
ByteLength: len(normalBuf),
|
||||||
|
Target: 34962, // ARRAY_BUFFER int vertex
|
||||||
|
},
|
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|
// position
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Buffer: 0,
|
||||||
|
ByteOffset: len(indexBuf) + len(normalBuf),
|
||||||
|
ByteLength: len(positionBuf),
|
||||||
|
Target: 34962, // ARRAY_BUFFER int vertex
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Accessors: []Accessor{
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||||||
|
{
|
||||||
|
BufferView: 0,
|
||||||
|
ByteOffset: 0,
|
||||||
|
ComponentType: 5125, // uint ; 5124 int will loss model parts
|
||||||
|
Type: "SCALAR", // index
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|
Count: stl.TriangleNum * 3, // 1 index : 1 position
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|
},
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|
{
|
||||||
|
BufferView: 1,
|
||||||
|
ByteOffset: 0,
|
||||||
|
ComponentType: 5126, // float
|
||||||
|
Type: "VEC3",
|
||||||
|
Count: stl.TriangleNum * 3, // 1 normal : 1 position
|
||||||
|
Max: []float32{1, 1, 1}, // or cal from stl data
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|
Min: []float32{-1, -1, -1},
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|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
BufferView: 2,
|
||||||
|
ByteOffset: 0,
|
||||||
|
ComponentType: 5126, // float
|
||||||
|
Type: "VEC3",
|
||||||
|
Count: len(positionBuf) / 12, // xyz = 4x3; or stl.TriangleNum * 3
|
||||||
|
Max: stl.Max, // cal from stl data
|
||||||
|
Min: stl.Min,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
}
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|
// 生成glb
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outBuf := make([]byte, 0)
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jsonChunkBuf := make([]byte, 0)
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jsonData, err := json.Marshal(gltf)
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|
if err != nil {
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log.Println("marshal error: ", err.Error())
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|
return
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|
}
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|
jsonChunkBuf = binary.LittleEndian.AppendUint32(jsonChunkBuf, uint32(len(jsonData)))
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||||||
|
jsonChunkBuf = binary.LittleEndian.AppendUint32(jsonChunkBuf, uint32(0x4E4F534A))
|
||||||
|
jsonChunkBuf = append(jsonChunkBuf, jsonData...)
|
||||||
|
|
||||||
|
binChunkBuf := make([]byte, 0)
|
||||||
|
binChunkBuf = binary.LittleEndian.AppendUint32(binChunkBuf, uint32(len(allData)))
|
||||||
|
binChunkBuf = binary.LittleEndian.AppendUint32(binChunkBuf, uint32(0x004E4942))
|
||||||
|
binChunkBuf = append(binChunkBuf, allData...)
|
||||||
|
|
||||||
|
outBuf = binary.LittleEndian.AppendUint32(outBuf, uint32(0x46546C67))
|
||||||
|
outBuf = binary.LittleEndian.AppendUint32(outBuf, uint32(2))
|
||||||
|
outBuf = binary.LittleEndian.AppendUint32(outBuf, uint32(12+len(jsonChunkBuf)+len(binChunkBuf)))
|
||||||
|
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||||||
|
outBuf = append(outBuf, jsonChunkBuf...)
|
||||||
|
outBuf = append(outBuf, binChunkBuf...)
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||||||
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// output
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os.Remove(outFile)
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f, err := os.OpenFile(outFile, os.O_CREATE, os.ModePerm)
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|
if err != nil {
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||||||
|
log.Println("write file error: ", err.Error())
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
defer f.Close()
|
||||||
|
f.Write(outBuf)
|
||||||
|
}
|
3
data.go
3
data.go
|
@ -1,7 +1,5 @@
|
||||||
package stl2gltf
|
package stl2gltf
|
||||||
|
|
||||||
import "encoding/binary"
|
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||||||
|
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||||||
// Triangle 50B
|
// Triangle 50B
|
||||||
type Triangle struct {
|
type Triangle struct {
|
||||||
Normal []byte // 4 * 3 12
|
Normal []byte // 4 * 3 12
|
||||||
|
@ -11,7 +9,6 @@ type Triangle struct {
|
||||||
XYZ []float32
|
XYZ []float32
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
//
|
||||||
// header num
|
// header num
|
||||||
// |----80B------|-4B-|-----triangle1--------|--------triangle2-------|-----------...
|
// |----80B------|-4B-|-----triangle1--------|--------triangle2-------|-----------...
|
||||||
|
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