Don't override encoder's best guess.
This commit is contained in:
parent
cbd2e3f00d
commit
8ab9459d6a
|
@ -1097,7 +1097,6 @@ ModelData *Raw2Gltf(
|
||||||
encoder.SetAttributeQuantization(draco::GeometryAttribute::NORMAL, 10);
|
encoder.SetAttributeQuantization(draco::GeometryAttribute::NORMAL, 10);
|
||||||
encoder.SetAttributeQuantization(draco::GeometryAttribute::COLOR, 8);
|
encoder.SetAttributeQuantization(draco::GeometryAttribute::COLOR, 8);
|
||||||
encoder.SetAttributeQuantization(draco::GeometryAttribute::GENERIC, 8);
|
encoder.SetAttributeQuantization(draco::GeometryAttribute::GENERIC, 8);
|
||||||
encoder.SetEncodingMethod(draco::MeshEncoderMethod::MESH_EDGEBREAKER_ENCODING);
|
|
||||||
|
|
||||||
draco::EncoderBuffer dracoBuffer;
|
draco::EncoderBuffer dracoBuffer;
|
||||||
draco::Status status = encoder.EncodeMeshToBuffer(*primitive->dracoMesh, &dracoBuffer);
|
draco::Status status = encoder.EncodeMeshToBuffer(*primitive->dracoMesh, &dracoBuffer);
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue